«Я вложил в эту статью последнее своё время…» | |
Эта статья является полной и содержит всю необходимую информацию. Если у вас есть предложения по поводу этой страницы, советуем обратиться к администрации. |
Пристанище (англ. Refuge) — третий регион и самая большая локация, в которую попадает Нико.
История[]
Пристанище это регион, который находится наиболее глубоко в Мире. Пристанище является самым продвинутым и населенным регионом: повсюду множество роботов, людей и людей-предметов; а также множество современных зданий и технологий. В Пристанище находится Фабрика во главе Кип Сильверпоинт и Библиотека, в которой выдают книги Автора. Также в Пристанище находится Башня. Однако в Пристанище очень большое количество частиц, из-за чего часто происходят проблемы. Также в Пристанище в последнее время переселяется все больше людей-птиц из Глена, где стает небезопасно. Из-за этого в Пристанище стает тесновато.
Единственным и основным фосфором в Пристанище является красный. Находится он исключительно в минеральном виде.
Персонажи[]
Верхний уровень Пристанища[]
Персонаж | Нахождение | Описание |
---|---|---|
Страж Сада |
Врата города | Робот-страж, охраняющий вход в Сад. Подробнее на этой странице. |
Фонарщик |
Лифтовая площадка | Работник, который занимается починкой ламп. Подробнее на этой странице. |
Линг |
Кафе | Работник в Кафе Пристанища. Подробнее на этой странице. |
Мэйсон |
Комната Мэйсона; Кафе | Садовод, живущий в Апартаментах. Подробнее на этой странице. |
Наблюдатель |
Приемная | Загадочная женщина. Подробнее на этой странице. |
Нижний уровень Пристанища[]
Персонаж | Нахождение | Описание |
---|---|---|
Кип Сильверпоинт |
Кабинет Кип Сильверпоинт | Глава научного цента Пристанища. Подробнее на этой странице. |
Кельвин |
Комната с Кельвином | Робот-обогреватель. Подробнее на этой странице. |
Рю |
Комната с деревом | Говорящая лиса. Подробнее на этой странице. |
Библиобот |
Стойка регистрации | Робот-библиотекарь. Подробнее на этой странице. |
Джордж |
Кабинет Джордж; Стойка регистрации | Главный библиотекарь. Подробнее на этой странице. |
Предметы[]
Верхний уровень Пристанища[]
Нижний уровень Пристанища[]
Саундтреки[]
Верхний уровень Пристанища[]
Уникальные | Общие | Обновление «Солнцестояние» |
---|---|---|
«On Little Cat Feet» (рус. «На маленьких кошачьих лапках») |
«Distant» (рус. «Отдаление») |
«Aviator» (рус. «Авиатор») |
«Indoors» (рус. «В помещении») |
«Into the Light» (рус. «В свет») |
«Elevent Hour» (рус. «Одиннадцатый час») |
«Dark Stairwell» (рус. «Мрачная лестничная клетка») |
«God’s Machine» (рус. «Машина Бога») |
«Rue» (рус. «Рю») |
«Sonder» (рус. «Осознание») |
Нижний уровень Пристанища[]
Уникальные | Общие | Обновление «Солнцестояние» |
---|---|---|
«On Little Cat Feet (Ground)» (рус. «На маленьких кошачьих лапках (Поверхность)») |
«Puzzle Solved» (рус. «Головоломка решена») |
«Elevent Hour» (рус. «Одиннадцатый час») |
«Indoors» (рус. «В помещении») |
«Distant» (рус. «Отдаление») | |
«Simple Secrets» (рус. «Простые секреты») |
«Sonder» (рус. «Осознание») | |
«Pretty Nice Day, huh…» (рус. «Довольно милый день, ха…») | ||
«Factory» (рус. «Фабрика») | ||
«SilverPoint» (рус. «СильверПоинт») | ||
«Library Stroll» (рус. «Прогулка по библиотеке») | ||
«Library Nap» (рус. «Отдых в библиотеке») |
Окружение[]
Жители[]
В Пристанище обитают три расы : роботы, люди, люди-предметы. Подробнее о каждой из рас на этой странице.
Большинство должностей здесь занимают роботы, люди-предметы также много работают. А вот работающих людей разительно меньше.
Растительность[]
В Пристанище крайне мало растительности, однако её больше, чем в Пустошах. Стоит отметить, что растения в Пристанище являются вполне обыденными для нас — пшеница, обычные деревья, кактусы, цветы. Здесь, как и во всех локациях, растут чёрные клевера. Все из вышеперечисленных растений можно найти в жилище Мэйсона. Они также есть и в других локациях.
Архитектура и неживые объекты[]
Архитектура Пристанища является самой богатой и красивой в игре.
Архитектура верхнего уровня Пристанища[]
На верхнем уровне Пристанища присутствуют мосты, по которым Нико передвигается между локациями — с перилами, около некоторых есть светящиеся указатели. Мосты имеют твердый низ, либо же низ из решёток.
Некоторые локации связаны не мостами, а ступеньками. На верхнем уровне Пристанища есть апартаменты, кафе, сад, офис — все это похоже на архитектуру городов в нашем мире. Вход в апартаменты, кафе и офис выглядит одинаково. Но на верхнем уровне Пристанища многие мосты охвачены частицами, что делает невозможным попадание в некоторые локации.
Архитектура нижнего уровня Пристанища[]
На нижнем уровне Пристанища есть несколько локаций, которые соединены между собой широкими мостами, встречается множество водяных каналов с красным фосфором (на самом деле они образовались из-за прорванных труб). Часто возникает ощущение, будто Нико перемещается между островками, так как все локации находятся гораздо выше уровня водных каналов. Также мы можем увидеть их основание из обтёсанных каменных кирпичей.
Все локации окружены перилами для безопасности. В них также присутствуют черные фонарные столбы, работающие на красном фосфоре. В некоторых локациях находится множество жилищ, что представляют из себя просто большие коробки с окнами (в некоторых из них горит свет), рядом металлических пластин и серой плиткой перед входом. Также здесь есть другие здания и указатели.
На нижнем уровне Пристанища находится лифтовая улица, фабрика, библиотека, вход в Башню, улица продавцов и темные переулки. Во всех локациях активно протекает жизнь. Частиц на нижнем уровне практически нет.Локации[]
Верхний уровень Пристанища[]
Врата города[]
Попадая в Пристанище, мы сразу встречаем прямой мост, ведущий к саду (на западе) и к лифтовой площадке (на юге). Переходим перепутье, пол которого будет из решеток. Около входа мы находим робота-стража. Он охраняет сад, а также сообщает Нико, что ей нужно попасть в библиотеку.
Сад[]
Сад находится на западе от входа. В него можно попасть, если поговорить со стражем, держа в руке семя, оставшееся от Мейз. Тогда он пропустит нас в сад. Пройдя через несколько десятков ступенек, вы попадете в сам сад. Это огромная платформа с перилами и бассейнами с потухающим красным фосфором по бокам. Множество бассейнов с красным фосфором образуют силуэт лампочки, в центре которой находится большой цветочный горшок. В него нужно будет посадить кукурузное зерно и выполнить ряд действий, после чего в концовке «Вернуть Солнце» мы увидим маленькую Мейз в этом горшке.
Лифтовая площадка[]
Лифтовая площадка является точкой между верхним уровнем Пристанища и нижним. На эту площадку можно попасть, если пойти на юг от входа.
Представляет из себя большую платформу с решёточным полом и очень большим лифтом в её центре. Саму платформу поддерживают большие балки. Около него будет стоять Фонарщик, опаздывающий на работу. От лифтовой площадки ведут мосты к другим локациям : апартаменты, кафе, офис и спальня для Нико. Изначально лифт сломан, но Игрок должен его починить, чтобы попасть на верхний уровень Пристанища.Спальня для Нико[]
В неё можно попасть, если пойти на юго-запад от лифтовой площадки. Пройдя по небольшому мостику, Нико попадет в маленькую комнату с множеством цветочных горшков и кроватью, которая здесь стоит специально для нее. На ней она может уснуть и увидеть ещё один сон.
Кафе[]
Локация, в которую можно попасть, если пойти на юго-восток от лифтовой площадки. Пройдя через несколько мостов со ступеньками и обойдя стороной частицы, вы попадете в кафе. Изнутри оно выглядит довольно опрятно : черно-белый шахматный пол, светло-коричневые стены, прямоугольные лампы на потолке, множество блестящих светло-коричневых столов и стульев. Всё выглядит аккуратно и красиво.
В одной из стен есть стеклянная витрина, разделенная черными рамками. Также рядом стоит светло-коричневая стойка, за которой есть Линг — работник кафе. Пол состоит из бежевых плиток, а около самой стойки есть несколько стульев. Около стойки есть кофейная машина.
В этой локации можно найти банку из-под кофе, которая нам пригодится в дальнейшем. Также Нико сможет поесть здесь блинчиков, приготовленных Лингом, когда проголодается.Офис[]
Локация, которую можно найти на северо-востоке от лифтовой площадки. В неё можно попасть, если какое-то время идти по прямому мосту. Офис представляет из себя комплекс из нескольких комнат : входа, инженерной комнаты, темного коридора. Из темного коридора есть вход в часовую комнату, но её стоит рассматривать отдельно от офиса.
Приемная[]
Комната средних размеров. В ней тёмные стены, пол из тёмно-коричневых плиток, часть которого занимает синий шерстяной ковер. Есть два цветочных горшка с маленьким лиственными деревьями, по одному на каждую сторону этой комнаты. В этой комнате находится Наблюдатель — один из самых загадочных персонажей в игре. За её спиной — стеклянная стена подобно той, которую Игрок видел в кафе, но здесь она гораздо больше. Из приемной есть проход в темный коридор (на юге) и инженерную комнату (на востоке).
Инженерная[]
Небольшая комната, в которую можно попасть, если пойти в восточную стену входа в офис. Стены багровые, металлические, с маленьким черными окошками в их верхней части. Пол состоит из металлических досок, прикрученных болтами к полу. В этой комнате есть широкая тумбочка. На ней находится скотч, который нам позже пригодится, степлер и записка, говорящая, что они прибиты гвоздями к тумбе, чтобы их не своровали. Также в инженерной есть компьютерный терминал с фиолетовым экраном.
И самый интересный объект в этой комнате — генератор, снабжающий Пристанище (как минимум, большую его часть) энергией. Генераторы, подобные ему, мы уже встречали в Глене и Пустошах, но этот — красного цвета. Около него есть трудовой робот, по его же словам — инженер.Темный коридор[]
Подлокация, в которую можно попасть, если пойти на юг от входа в офис.
Представляет из себя широкий, длинный коридор с черными стенами, пол состоит из тёмно-синих плиток. В конце этого коридора находится включенный компьютер с красным экраном. По нему с нами свяжется наша старая знакомая — холодная и язвительная Мировая Машина, помощь которой нам пригодится в дальнейшем. В конце коридора, на севере, есть проход в часовую комнату.Часовая комната[]
Локация, в которую можно попасть, если пойти на север от темного коридора.
Пройдя некоторое время по ступенькам, Нико попадет в комнату средних размеров с выступом посередине, на который ведут ступеньки с западной и восточной стороны комнаты. Пол и стены в этой комнате такие же, как и в темном коридоре. В центре выступа есть большая металлическая дверь с вырезанным изображением замка. Над этой дверью будут висеть несколько стеклянных трубок разных размеров. Также на севере этой комнаты есть ступеньки, ведущие к осмотрительному мосту.Осмотрительный мост[]
В эту локацию можно попасть, если пойти на север от часовой комнаты. Пройдя некоторое время по ступенькам, вы попадете к осмотрительному мосту — локацию в виде кольца.
Представляет из себя мост с перилами, с которого открывается чудесный вид на Пристанище. При взаимодействии Нико с перилами она повернется в сторону города, а камера также сфокусируется на Пристанище — при нажатии кнопки отмены Нико отойдет от перил, и все вернется к обычному состоянию. По мере того, как Нико будет идти по мосту, она несколько раз будет заговаривать с Игроком, спрашивая о том, где он живет и прочее. Всего таких диалогов будет три.Апартаменты[]
Локация, в которую можно попасть, если пойти на северо-запад от лифтовой площадки. Пройдя небольшой мостик, Нико попадёт в апартаменты.
Апартаменты представляют из себя комплекс из множества жилых комнат, а именно: 6 жилых комнат, уборная, гостиная. Сами апартаменты представлены в виде очень длинного коридора с тускло-коричневыми стенами. Пол же сделан в виде тёмно-бордовых плиток. Большинство дверей, ведущией в отдельные комнаты — стальные, с прямоугольным вырезом в их верхней части, из которого виден яркий красный свет. Везде развешаны небольшие прямоугольные светло-красные лампы. Также встречаются стеклянные витрины, подобно тем, что находятся в офисе, но эти меньше по размеру. Апартаменты делятся на три части. В первой нету ничего кроме длинного ряда стеклянных витрин и прохода в гостинную. Во второй части есть двери, ведущие в первую, вторую и третью комнату, а также проход в уборную. В третьей и заключительной части есть двери, ведущие в четвертую, пятую комнату и также комнату Мэйсона. Также здесь есть второй проход в гостинную.Внимание![]
Почти во всех комнатах апартаментов очень много повторяющихся элементов интерьера : стены, лампы, кровати, кресла, столы, диваны, компьютеры, окна, пол — всё повторяется, и поэтому мы только один раз предоставим вам подробное описание каждого из этих элементов. Спасибо за понимание.
Первая комната[]
Первая комната, в которую можно зайти. Представляет из себя обычную комнату средних размеров. Cтены в ней такие же, как и в апартаментах. Есть лампы вроде тех, которые мы встречаем в кафе. Весь пол — тускло-фиолетовый, на нём лежит синий мягкий ковер. Есть кровать, накрытая мягким оранжевым одеялом. Кресла большие, коричневые. В углу комнаты стоит оранжевый трехместный диван, также рядом стоит стол фиолетового цвета. В стене есть окно, в котором можно увидеть город, есть белые занавеси. Ну и выключенный компьютер также присутствует — он такой же, как и те, которые мы встречали раньше.
Помимо этих вещей, которые есть в каждой комнате апартаментов, тут есть два фото в желтой рамочке, что висят на стене. Также в этой комнате есть работающий трудовой робот — он охраняет комнату и следит, чтобы в ней не устраивали беспорядок.Уборная[]
Следующая комната, в которую зайдет Игрок. Пол и стены в ней такие же, как и в тёмном коридоре в офисе. Здесь есть несколько умывальников, цветочный горшок с ростком, пустой мыльный дозатор, множество кабинок и ножницы, лежащие в копне обрезанных каштановых волос. Ножницы пригодятся нам в дальнейшем. Саундтрек «Indoors», который играет во всех апартаментах, здесь замедлен.
Вторая комната[]
Следующая комната на после уборной. Здесь всё так же, как в остальных комнатах, но здесь нет компьютера, есть несколько стульев и цветочных горшков с цветами в них.
Помимо обычного интерьера тут есть и уникальные вещи : на одной из стен висит шесть фото в желтых рамочках. Также в этой комнате есть грустная девочка, с которой, однако, поговорить не получится — она просто промолчит. Ещё тут есть жуткая плюшевая игрушка пингвина, который при взаимодействии с ним скажет загробным голосом : «Привет!».Третья комната[]
Следующая жилая комната после второй комнаты. Из «уникального» здесь есть лишь книжный шкаф и фотографии в желтых рамочках на стене. Цветочных горшков нет, но есть компьютер. Весь остальной интерьер идентичен другим комнатам. Из жильцов тут можно найти робота и девочку-программиста.
Четвертая комната[]
Следующая жилая комната после третьей комнаты. В ней нет компьютера, но есть цветочные горшки с растениями, которые пожевал баран поблизости. Также тут есть человек-птица, который переехал сюда из Глена и пара колокольчиков, похожих на колокольчики из Глена. Ещё здесь есть пара книг и фотографий на стене в жёлтой рамочке, пустой цветочный горшок).
Весь остальной интерьер идентичен другим комнатам.Пятая комната[]
Следующая комната на очереди после четвертой комнаты. В ней нет абсолютно ничего примечательного кроме маленького робота-пылесоса, на котором Нико сможет покататься. За это вам откроется достижение в Steam.
Коммунальная зона[]
Представляет из себя самую большую комнату. Попасть в неё можно либо из входа в конце апартаментов, либо из начала апартаментов. Изначально проход в начале апартаментов будет закрыт изнутри. Делится на три части, что соединены лестницами. Две маленькие комнаты находятся вверху, гостиная — внизу.
В первых двух комнатах обычный интерьер: фиолетовые ковры, бордовые стены на подобии тех, что можно заметить в кафе, фотографии на стенах, мусорные корзины, столы со стульями. В первой комнате также есть кофейная машина, а из второй ведет выход в начало апартаментов, который мы сможем открыть изнутри. Из каждой маленькой комнаты сверху ведут две лестницы вниз, в саму гостиную. Слева находится кухня, пол в которой похож на тот, который можно увидеть в кафе. В кухне есть рукомойники, мусорная корзина и ряды холодильников (с одного из них Нико может собрать магниты, необходимые для кнопки лифта). Также рядом есть бассейн с красным фосфором. Чуть правее находятся длинные ряды столы и стульев. В правой части комнаты находятся стеллажи с книгами и стопки книг, кресла, настенные лампы и фотографии на стенах, а также стоит человек-предмет с телевизором вместо головы. При взаимодействии с ним он скажет, что ему нравится шарф Нико.Комната Мэйсона[]
Находится рядом с гостиной в конце апартаментов. Снаружи выглядит немного иначе, чем другие комнаты — около входной двери есть цветочный горшок с ростком и горшок с цветком. Внутри она также очень сильно отличается от других комнат — единственное, что здесь осталось идентичным другим комнатам — стены и пол. Вся эта комната заставлена растениями.
Она разделена на две части, что соединены лестницей. Нижняя часть комнаты очень маленькая и практически полностью заставлена цветочными горшками с ростками, которые освещаются настенными лампами. В верхней части куда больше пространства, и наполнение намного богаче. Первым же делом бросается в глаза Мэйсон — владелец этой комнаты и всех этих ростков. Он также расскажет вам о каждом из них. Из растений здесь есть множество разных ростков, один цветок, миниатюрные лиственные и фосфорные деревья, пшеница, кактус, черные клевера. Также в этой комнате есть мусорная корзина, лейка, рукомойник и лопатка, заостренная в виде совы. За Мэйсоном находится не стена, а стеклянная витрина.Нижний уровень Пристанища[]
Лифтовая улица[]
Это первая из локаций, которую мы встречаем на нижнем уровне Пристанища. В неё мы попадаем с помощью лифта, что соединяет верхний и нижний уровень Пристанища.
В этой локации находится множество жилищ (в одно из них можно войти) и фонарных столбов. Также здесь находится лифт, который ведет на верхний уровень Пристанища. Здесь можно найти несколько жителей Мира: одного из трудовых роботов Пристанища, Газетбота, человека в цилиндре и человека-аквариума (в одном из зданий). Из этой локации ведут пути к тёмным переулкам и в библиотеку. Ещё здесь есть проход в Башню, который изначально будет заперт изнутри.Акваториум[]
Маленькая подлокация. Представляет из себя небольшое здание, в которое можно попасть на лифтовой улице. Снаружи выглядит так же, как и остальные жилые здания, однако в этой, в отличии от других, открытые двери, поэтому мы можем узнать, что в ней находится.
Внутри это небольшая комната, пол и стены которой такие же, как и в апартаментах, посередине лежит небольшой синий коврик. Обстановка здесь обычная: миниатюрное лиственное дерево в цветочном горшке посередине комнаты вместе с диваном, на подобии того, который встречается в апартаментах. В комнате есть рукомойник, а на стене висит широкая настенная лампа. Из уникального здесь есть несколько аквариумов разных размеров, в каждом из которых есть по одной рыбе.
Также в этом здании есть жилец — человек-предмет, у которого на месте головы находится аквариум. Он расскажет нам о том, что трубу в Пристанище прорвало, из-за чего, видимо, и образовались эти водные каналы с красным фосфором.Темные переулки[]
Локация, в которую можно попасть из лифтовой улицы. Если пройти на восток, можно заметить проход на север и три светящихся указателей, указывающих на этот проход. При входе в переулки не будет звучать саундтрек. Лишь пройдя некоторое время, Нико увидит видение с Рю. Это застанет её врасплох, но после небольшого диалога с Игроком она продолжит свой путь по переулкам, уже с звучащим уникальным саундтреком. Сами Переулки представляют из себя туннелеобразную локацию с множеством тупиков и маленьких комнат. Пола в ней как такового нет — вероятно, что это просто земля. Стены из красных кирпичей, очень грязные и потускневшие. Также на заднем плане можно заметить веревки, на которых сушится одежда. Здесь есть мусорные ящики и пакеты с мусором, также на одной из стен можно найти несколько выцветших плакатов, а в одном из тупиков будет небольшое скопление частиц, поглотивших одного из трудовых роботов. В темных переулках можно найти несколько интересных комнаток, в большинство из которых мы попадаем с помощью ступенек: комнату с Кельвином, комнату секретного клуба баранов, бедное жилище Фонарщика и комнату с большим лиственным деревом. Из темных переулков ведет путь к улице продавцов (для нахождения его держите путь на север во время путешествия по темным переулкам)
Внимание[]
Внимание! Все уникальные комнатки в темных переулках имеют одинаковое обустройство, такое же, как и в самих темных переулках, поэтому мы не будем указывать и расписывать это подробно. Спасибо за понимание.Комната с Кельвином[]
В неё можно попасть, если на первом разветвлении пойти на восток, и потом на юг. При входе в неё по ступенькам Нико скажет, что чувствует тепло. Это не удивительно, ведь в этой комнате находится Кельвин — прирученный робот. Вместо головы у него паровой котел, что излучает тепло. Около него греются, тихо попискивая, несколько милых маленьких котиков. С Кельвином также можно взаимодействовать. Кроме Кельвина и его котов в этой комнате ничего нет.
Секретный клуб баранов[]
Локация, к которой можно попасть, если на первом разветвлении пойти на восток, в сторону стены с выцветшими плакатами. Когда вы пройдете туда, вы окажетесь в тупике, а на одной из стен будет нарисовано желтое граффити барана. Если Нико провзаимодействует с ним, держа в руке футболку с изображением барана, то чей-то голос произнесёт, что это униформа участников секретного клуба баранов, и пропустит её внутрь — стена оказывается секретным проходом. Войдя внутрь, вы попадёте в комнату секретного клуба баранов.
Она представляет из себя небольшую комнатку, в которой есть множество колокольчиков (при взаимодействии с любым из них все обычные бараны подпрыгнут), электронный чайник, на одной из стен будет три настенных лампы вроде тех, что есть в апартаментах. Под этими лампами будет красоваться розовая вывеска с темно-бордовыми буквами: «Secret ram club — рус. Секретный клуб баранов.» Также в этой комнате есть множество баранов (бешеный баран также здесь, есть баран, на котором написано «BAA — рус. БАА») и Пастушка, которая будет несмешно шутить про баранов и программирование.Жилище Фонарщика[]
В него можно попасть, если на первом разветвлении пойти на север, затем на запад и снова на север, в специальный проход со ступеньками. Пройдя некоторое количество ступенек, Нико попадет в маленькую, неухоженную комнатку, в которой и проживает Фонарщик.
В этой комнате довольно необычный интерьер: множество разбросанных по полу пустых ламп с ручкой из металлической проволоки, несколько словарей, сложенных башенкой, книга Автора о понимании роботов. На одной из стен есть пара настенных ламп, таких же, как в апартаментах. В комнате Фонарщика также есть металлическая коричневая урна с кусочками разбитого стекла, кровать с заплатанным одеялом, коричневый деревянный стол (на котором множество белых, с коричневой полоской посередине, стаканчиков из под кофе), рядом стоит фиолетовая табуретка, на котором есть такой же стаканчик из-под кофе. Около стола стоит тёмно-коричневая деревянная тумба со светло-коричневыми выдвижными ящичками. На ней стоит цветочный горшок с цветами, рядом лежит записка с благодарностью Фонарщику, рядом также есть фото в рамочке с изображением двоих людей. Вероятно, это юный Фонарщик с одним из родителей. По центру комнаты находится светло-коричневая картонная коробка с изображением фотоаппарата на ней. В самой коробке есть множество стеклянных дисков-панелей, которые Нико возьмет с собой — в дальнейшем они ей пригодятся.Комната с деревом[]
В неё можно попасть, если на первом разветвлении пойти на север, потом на восток и потом опять на север. Когда вы пройдете на восток, вы заметите скопление частиц и трудового робота Пристанища, попавшего в них. Недалеко от них, на севере, будет находиться небольшой туннель.
Пройдя по ступенькам, Нико попадет к входу в саму комнату с деревом. В этой небольшой комнатке есть большое лиственное дерево, на которое падают тёплые лучи света (неизвестно, от чего они исходят). Войдя в эту комнату, Нико встретит лисицу Рю, которая быстро скроется за деревом, после чего произойдет небольшой диалог. При осмотре дерева после диалога Нико скажет, что за ним ничего нет.Улица продавцов[]
Локация, в которую можно попасть из темных переулков: на первом разветвлении идите прямо на север, главное — не сворачивайте. Если вы всё сделали правильно, доберетесь к широкому проходу, из которого будет виден красный мягкий свет. Пройдя через этот проход, Нико попадет на широкий мост, ведущий к самой улице продавцов.
Окружением она крайне сильно похожа на лифтовую улицу, но здесь больше жителей. На западе есть несколько продавцов, фотограф около своей комнаты с фотоаппаратом, а на самом конце восточной стороны мы встретим Фонарщика, заполняющего фонарный столб. На юго-востоке будет проход, ведущий к Фабрике.Комната с фотоаппаратом[]
Подлокация, которую можно найти на улице продавцов.
Снаружи представляет из себя такое же здание, как и многие другие в Пристанище, но у этого двери открыты, а рядом со зданием стоит фотограф. Войдя в это здание, Нико попадет в маленькую комнатку. Полом и стенами она идентична инженерной комнате, которую мы встречали раньше. Из объектов здесь есть только огромный фиолетовый фотоаппарат и белая раскладная стенка, которая используется для фотосъемок.Фабрика[]
Большая локация, в которую можно попасть, если пойти на западную сторону улицы продавцов. Там вы найдете ступеньки, ведущие на юг, затем нужно пройти по маленькому мостику на запад, после чего Нико попадет на большой широкий мост с перилами. Он ведет на запад, к самой фабрике. Пройдя на запад и затем на север, вы попадете ко входу в фабрику.
Фабрика — это огромная локация, представляющая из себя несколько огромных, соединенных между собой металлических коробок. Снаружи они выглядят как металлические коробки из металлических пластин, прикрученных гайками. Внутри у них железные стены с маленькими окошками в самом верху, пол состоит из таких же металлических пластин, как и стены, а на заднем плане можно увидеть темные балки, держащие Фабрику. Все это выглядит чистым и аккуратным. Фабрика разделена на две части, в одной три комнатки, а во второй — четыре. В фабрике есть множество роботов и ученных, а также машинерии и прочей электроники. Также в одной из комнаток находится один из важных персонажей Пристанища — Кип Сильверпоинт.Внимание![]
Внимание! У всех комнат в Фабрике одинаковые пол и стены, поэтому эти аспекты не будут повторно описываться (описание было выше). Спасибо за понимание.
Первая часть Фабрики[]
В первую часть Фабрики не трудно попасть. В ней есть три комнатки, одна головоломка, двое работающих трудовых роботов Пристанища и один ученый. Также некоторое количество других предметов, о которых будет расписано ниже, как и о комнатах.
Восточная комната (первая часть Фабрики)[]
Находится в восточной части первой части Фабрики. Снаружи перед ней есть большое отверстие в полу, окруженное перилами, а в нём можно увидеть водный канал с красным фосфором. Внутри это комната средних размеров, что формой похожа на сердце. Посреди комнаты находится один из трудовых роботов Пристанища.
В этой комнате есть несколько записок, что должны помочь в решении цветовой головоломки в соседней комнате. Также здесь есть много высоких железных ящиков со стеклянной витриной и маленькими лампочками над ней. На некоторых из этих ящиков лампочки светятся оранжевым, а внутри них крутится трудовой робот в отключенном состоянии. В западной части этой комнаты есть проход в центральную комнату первой части Фабрики.Западная комната (первая часть Фабрики)[]
Находится на западной части первой части Фабрики. Снаружи перед ней есть большое отверстие в полу, окруженное перилами, а в нём можно увидеть водный канал с красным фосфором. Внутри же это комната средних размеров, по бокам которой находятся большие бассейны с красным фосфором (в северной части фосфор в бассейнах яркий, а на южной — тусклый). Из-за этих бассейнов в комнате мало места для ходьбы. Единственное, что в ней есть помимо бассейнов — это учёный, работающий с какой-то машиной. В восточной части этой комнаты есть проход в центральную комнату первой части Фабрики.
Центральная комната (первая часть Фабрики)[]
При входе в фабрику Нико заметит проход в огромной металлической коробке — это проход к центральной комнате первой части Фабрики. В эту комнату также можно попасть из восточной (проход в западной ее части) и западной (проход в северной ее части) комнаты.
Внутри центральная комната представляет из себя крайне большую, но скудно обставленную комнату. Здесь есть только четыре металлических конвейера (по два на восточную и западную часть комнаты) и пара маленьких ящиков в западной части комнаты. В северной части комнаты есть металлические двери-механизмы, обрамленные металлическими черными балками с небольшими пустыми отверстиями (такие же балки есть и на южном входе в центральную комнату). Около этих дверей находится один из трудовых роботов Пристанища, около которого находится серый выключатель/включатель цветовой головоломки (темной полосы в стене с пятью черными прямоугольниками с коричневой рамкой). Тот робот включит ее для Нико, после чего ей придется решить её. Когда Нико решит её, те самые металлические двери откроются, и она сможет попасть во вторую часть Фабрики.
Из центральной комнаты ведут проходы в восточную и западную комнату, проходы в них находятся в одноименных сторонах комнаты.Вторая часть Фабрики[]
Основная часть Фабрики. В неё просто попасть не получится — придется решить цветную головоломку в центральной комнате в первой части Фабрики. Во второй части фабрики уже больше комнаток, а именно — четыре, а не три. Также тут больше учёных-людей. Есть и учёные-люди-предметы. Также тут есть один работающий трудовой робот Пристанища. Ещё в одной из комнаток находится один из важных персонажей Пристанища — Кип Сильверпоинт, глава всего ученого центра.
Вторая часть фабрики (часть снаружи)[]
После того, как Нико решит цветную головоломку, она сможет пройти во вторую часть Фабрики. Первая подлокация Фабрики — это Вход: обширная платформа, в которой есть много отверстий в полу. Через них видны бассейны с красным фосфором, окруженные перилами, из-за чего в этой локации мало места для ходьбы. Посередине локации находится ученый c бирюзовыми волосами, около которого есть трудовой робот Пристанища в сидячем положении, охваченный частицами. С входа уже можно попасть в центральную, восточную и западную часть второй части Фабрики.
Восточная комната (вторая часть Фабрики)[]
Находится в восточной части второй части Фабрики. Снаружи перед ней есть большое отверстие в полу, окруженное перилами, а в нём можно увидеть водный канал с красным фосфором.
Представляет из себя небольшую комнату в форме сердца. В ней есть множество включенных трудовых роботов Пристанища, которые ждут починки, также есть один отключенный робот и один, который беспрерывно кружится. Тут есть одна женщина с серыми волосами и один ученый человек-предмет с экраном компьютера вместо головы. Оба они чинят роботов. В западной части этой комнаты есть проход в центральную комнату.Западная комната (вторая часть Фабрики)[]
Находится в западной части второй части Фабрики. Снаружи перед ней есть большое отверстие в полу, окружённое перилами, а в нём можно увидеть водный канал с красным фосфором.
Внутри это комната средних размеров, в которой есть огромное количество красных терминалов с фиолетовыми экранами и маленьких столов. Также в этой комнате находятся много учёных: учёный с зелеными волосами, и другой с русыми волосами работают около этих терминалов; учёный с фиолетовыми волосами держит в руках странный приемник, а с темными волосами записывает что-то в блокнот. На востоке этой комнаты есть проход в центральную комнату.Центральная комната (вторая часть Фабрики)[]
Находится после входа в центре второй части Фабрики, но в неё можно попасть и с восточной, и с западной комнаты. Внутри представляет из себя большую комнату, в которой есть уже знакомые нам конвейеры, книжный шкаф и несколько шкафов с прочими вещами, а также кофейная машина и ящики. Также здесь есть трое учёных: один — с черными волосами, сонный и пьет кофе, второй — с русыми волосами, сонный и с блокнотом в руках, третий — человек-предмет с консервной банкой вместо головы и одной из книг Автора в руках. Из центральной комнаты ведут проходы в восточную и западную комнату, проходы в них находятся в одноименных сторонах комнаты. Также на северной части комнаты есть проход в кабинет Кип Сильверпоинт.
Кабинет Кип Сильверпоинт[]
Попасть в него можно, если пройти в проход, который находится на северной части центральной комнаты второй части Фабрики.
Представляет из себя маленькую комнатку, которая ничем, кроме интерьера не отличается от других комнат Фабрики. В ней есть книжный шкаф, шкаф с прочими вещами, среди которых есть и тюбик резинового клея с блестками, пара бордовых табуреток и синяя тумба-стол, также можно заметить маленькие окошка. В этой комнате также находится глава всего научного центра Пристанища — Кип Сильверпоинт, которая поможет Нико в дальнейшем и поделится ценной информацией о Сильвер.Библиотека[]
Большая локация, попасть в которую можно, если на лифтовой улице пойти в восточную ее часть, затем по ступенькам спуститься на юг, и потом выйти на широкий мост с перилами, ведущий на восток. Вскоре мост свернет на север, и, пройдя немного в этом направлении, Нико попадёт к входу в библиотеку.
Библиотека делится на вход в неё, внутреннюю часть с множеством маленьких комнат и личный кабинет Джордж. Из важных персонажей в библиотеке есть только Джордж — главный библиотекарь, из менее важных ещё и Библиобот — робот-регистратор.Вход в библиотеку[]
Снаружи это огромное здание, которое покрыто металлическими листами с закрученными в них гайками, вроде здания на Фабрике и с проходом в саму библиотеку. По бокам этого здания можно увидеть прорезы в полу, окруженные перилами, а в самих прорезях видны водные каналы с красным фосфором. На севере от этих прорезей есть металлические гладкие панели. Около входа в библиотеку есть парень-блондин и трудовой робот Пристанища, который говорит о том, что здесь находится библиотека.
Библиотека (изнутри)[]
Сначала Библиотека представляет из себя действительно большое помещение. Пол и стены в библиотеке такие же, как и в апартаментах: пол из темно-красных плиток с синими коврами и стенами со штукатуркой. На стенах часто можно заметить настенные лампы, которые светят красным светом. В библиотеке на полу часто можно найти книги и стопки книг, кресла-подушки разных цветов, размеров и форм, выключенные компьютеры, на стенах часто встречаются фотографии в рамочках, также есть множество книжных шкафов.
Во всей библиотеке находится множество ее посетителей, есть и несколько жителей с другими целями пребывания здесь. Это касательно её обычного интерьера. Сама библиотека разделена на множество маленьких комнат, о которых еще пойдет речь.Читальная (западная)[]
Находится в самом начале библиотеки. Чтобы попасть в неё, нужно пойти на запад в самом начале библиотеки.
Представляет из себя небольшую комнатку. Помимо стандартного для библиотеки интерьера, о котором было сказано выше, около одного из шкафов есть лестница. Здесь есть двое людей, читающих книги: один — человек с белыми волосами, второй — человек с русыми волосами. Также тут есть человек с голубыми волосами, который является младшим библиотекарем. Он помогает читателям с поиском интересующих им книг.Читальная (восточная)[]
Находится в самом начале библиотеке, чтобы попасть в нее нужно пойти на восток в самом начале библиотеки. Представляет из себя небольшую комнатку. В ней, помимо обычного наполнения библиотеки, никакого иного интерьера нет. Около одного из книжных шкафов есть лестница, на верхушке которой находится один из трудовых роботов Пристанища, и заменяет книги в книжном шкафу. Около лестницы также находится трудовой робот Пристанища, который поддерживает ее, тем самым помогая первому роботу не упасть с нее. При диалоге с вторым роботом он скажет, что сейчас в этой части библиотеки происходит перестановка книг.
Читальная (центральная)[]
Находится немного дальше по продвижению, чем прочие читальные. Чтобы попасть в неё, нужно держать путь на север в самом начале библиотеки. Она не представляет из себя комнату, но из-за интерьера её можно включить в список подлокаций. В ней есть четыре деревянных стола со стульями, а посередине — синяя тумба. Из центральной читальной можно пойти дальше на север — к регистрации. На востоке от неё находится писательская комната, а на западе — книжный клуб.
Писательская[]
Находится на востоке от центральной читальной подлокации.
Представляет из себя небольшую комнатку, которая разделена на две части, а перебираться между ними нужно с помощью связующих комнату ступенек. В писательской комнате, помимо обычного для библиотеки окружения, есть деревянный стол со стульями и длинный темно-коричневый стол, на котором находится множество книг, пустые листки бумаги и баночка чернил с пером. За этим столом находится человек-предмет с книгой вместе головы, перед которым находится открытая книга его авторства, которую он переписывает. Рядом с писательской комнатой находится человек-предмет с биноклем вместо головы.Книжный клуб[]
Находится на западе от центральной читальни. Представляет из себя небольшую комнатку, в которой, помимо обыденного наполнения библиотеки, есть также цветочный горшок с ростком, несколько синих табуреток, деревянный стул и стол. Также на полу есть красная и синяя книга Автора с клевером на обложке: в одной из них написано про виды фосфоров, а в другой — про светлячков и фосфорных креветок.
На северной стене в книжном клубе размещена розовая мраморная доска с тонкой деревянной балкой внизу, на которой есть несколько разноцветных маркеров (красный, синий и зеленый) и что-то похожее на губку. На самой доске красным написано «Book Club!» — рус. «Книжный Клуб!», а на другой стороне доски есть красное изображение клевера. Это логично, так как все участники книжного клуба и фанаты Автора также, а чёрные клевера, в свою очередь, были его символом. На восточно-южной стороне доски что-то написано, вероятно — расписание книжного клуба. В этой комнате находится больше всего посетителей библиотеки, а именно — четыре: один — человек-предмет с кружкой вместо головы, второй — человек-предмет с компьютером вместо головы, третий — человек с коричневыми волосами, четвертый — человек с зелеными волосами. Все они заняты чтением книг Автора.Стойка регистрации[]
Самая отдалённая подлокация в библиотеке. Чтобы попасть в неё, нужно просто идти на север и тогда вы попадете к стойке регистрации. Как и центральная читальная, она не имеет каких-либо основных черт комнаты.
Представляет из себя широкую комнату, по центру которой находится регистрационная стойка — очень большой синий стол-тумба, за которым находится Библиобот — сам регистратор. За регистрационной стойкой находится большая деревянная рама, внутри которой есть широкий проход со ступеньками, а сверху много настенных ламп, которые светят красным. Это проход в кабинет Джордж, но Библиобот не пропустит Нико туда без библиотечной карточки, так что её получение будет главной задачей Нико. Перед стойкой на полу есть ступеньки, которые и привели нас к регистраторной. На востоке от регистрационной точки есть несколько книжных шкафов, выключенный компьютер и человек с темными волосами, читающий книгу Автора и пьющий кофе. На западной стороне от точки есть только несколько книжных шкафов и кофейная машина.Кабинет Джордж[]
Самая важная локация в библиотеке. Делится на вход в кабинет Джордж, сам кабинет Джордж и комнату для гостей. Чтобы попасть в неё, Нико понадобится раздобыть библиотечную карточку. Когда она достаёт её, Библиобот пропускает её в кабинет. Сам проход к входу в кабинет Джордж находится прямо за регистрационной точкой и был описан выше.
Приемная в кабинет Джордж[]
После попадания в проход Нико какое-то время идёт, по ступенькам, которые приводят её к маленькой комнате. На одной стороне есть проход в сам кабинет Джордж. Около него есть красный дисковый телефон (с западной стороны) и урна, забитая мусором (с восточной стороны). На стене около прохода есть пара настенных ламп, по одной на восточную и западную сторону. В этой комнате есть ответвления на восток и запад: каждый из них заканчивается тупиком с маленьким лиственным деревом в цветочном горшке, а северная сторона в них состоит из стеклянных витрин.
Кабинет Джордж[]
Когда Нико дойдет до входа в кабинет Джордж и войдет в проход на северной стороне, она попадёт в Кабинет Джордж — одну из самых интересных локаций в игре.
Представляет из себя очень большую комнату с самым разным наполнением. Здесь есть (вдох): множество книжных шкафов (из некоторых виднеются желтые книги), множество картонных ящиков с манускриптами Автора на полу, которые Джордж нужно отредактировать и перенести в красивый книжный формат, стопки книг, цветочные горшки с черными клеверами, синяя тумба, стальной холодильник с бутылками воды внутри него и светло-серый принтер с бумагой в нём. На северной стене есть несколько стеклянных витрин, окна с занавесками, фотографии в желтых рамочках, а над самой стеной есть настенные лампы, которые светят красным. Это только о самом кабинете — Джордж также живет здесь, и у неё есть своя жилая комнатка. В ней пол на полу лежит синий ковёр, есть кровать, высокий деревянный стол со стульями, синий низкий стол около красных кресла и дивана, миниатюрное лиственное дерево в цветочном горшке и выключенный компьютер. Из кабинета Джордж идёт путь в комнату для гостей (нужно пойти на восток, и затем на север). Из жителей Мира в этой локации есть только Джордж — главный библиотекарь этой библиотеки и издатель книг Автора.Комната для гостей[]
Маленькая комнатка, в которую можно попасть, если в кабинете Джордж пойти на восток и затем на север.
Представляет из себя маленькую комнату, в которой есть кровать для Нико, картонные ящики с манускриптами Автора, книга Автора о Джордж на полу, стопки пустых бумаг и небольшой книжный шкаф.Интересные факты[]
- На стадии разработки игры Пристанище было похоже на типичный китайский или японский городок: множество огней, вывески с названиями, указатели. Зданий же было чуть меньше, чем в финальной версии Пристанища. Почти всё из этого сохранилось в финальной версии Пристанища, разве что в нём нет столько указателей и вывесок, как на концепт-арте. Вероятно, это было сделано, чтобы сильно не нагружать RPGMaker (множество двигающихся и мигающих ярких вывесок могли бы сильно его загрузить и, тем самым, замедлить его работу, или вообще остановить его работу).